设计模式-11-代理模式
代理模式代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象。在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
可以在目标对象实现的基础上扩展目标对象的功能。
被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象
代理模式有不同的形式,主要有三种 静态代理、动态代理 (JDK 代理、接口代理)和Cglib 代理(可以在内存动态的创建对象,而不需要实现接口, 他是属于动态代理的范畴) 。
意图:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
何时使用:
想在访问一个类时做一些控制。
如何解决:
增加中间层。
关键代码:
实现与被代理类组合。
优点:
职责清晰
高扩展性
智能化。
缺点:
由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢
实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
注意事项:
和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口
和装饰器模式的区别:装 ...
设计模式-10-享元模式
享元模式
享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能
属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。
享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象
意图:
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
主要解决:
在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建。
何时使用:
系统中有大量对象
这些对象消耗大量内存
这些对象的状态大部分可以外部化
这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替
系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。
如何解决:
用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。
关键代码:
用 HashMap 存储这些对象。
应用实例:
JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面
数据库的连接池。
优点:
大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。
缺点:
提高了系统的复杂度,需 ...
设计模式-10-外观模式
外观模式
外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口
属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。
这种模式涉及到一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统类方法的委托调用。
意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。
如何解决:客户端不与系统耦合,外观类与系统耦合。
关键代码:在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层将调用顺序、依赖关系等处理好。
优点:
减少系统相互依赖
提高灵活性
提高了安全性。
缺点:
不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。
使用场景:
为复杂的模块或子系统提供外界访问的模块
子系统相对独立
注意事项:在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口。
案例说明将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。下一步是定义一个外观类 ShapeMaker。
ShapeMaker 类使用实体类来代表用户对这些类的 ...
设计模式-8-组合模式
组合模式
用于把一组相似的对象当作一个单一的对象
组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。
属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
意图:将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用:
您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)
您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
优点:
高层模块调用简单
节点自由增加。
缺点:
在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:定义时 ...
设计模式-7-装饰器模式
装饰器模式
装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码:
Component 类充当抽象角色,不应该具体实现
修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
优点:
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合
装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景:
扩展一个类的功能
动态增加功能,动态撤销。
注意事项:可代替继承。
案例实现将创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建 ...
Redis-2-实战篇
Redis实战项目源码地址
短信登录基于 Session 实现登录流程
发送短信验证码:
用户在提交手机号后,会校验手机号是否合法
如果不合法,则要求用户重新输入手机号
如果手机号合法,后台此时生成对应的验证码,同时将验证码进行保存到 session,然后再通过短信的方式将验证码发送给用户
短信验证码登录、注册:
用户将验证码和手机号进行输入,后台从 session 中拿到当前验证码,然后和用户输入的验证码进行校验
如果不一致,则无法通过校验
如果一致,则后台根据手机号查询用户
如果用户不存在,则为用户创建账号信息,保存到数据库
无论是否存在,都会将用户信息保存到 session 中,方便后续获得当前登录信息
校验登录状态:
用户在请求时候,会从 cookie 中携带者 JsessionId 到后台
后台通过 JsessionId 从 session 中拿到用户信息
如果没有 session 信息,则进行拦截
如果有 session 信息,则将用户信息保存到 threadLocal 中,并且放行
实现发送短信验证码功能
发送短信验证码
12345678910 ...










